整个列表数据的增减刷新都是在使用层去处理的,组件不需要知道你的数据结构是什么 无论你对你的数组做了什么样的操作(push,pop ....) 或者修改了某个元素的内容时,你只需要告诉组件你有多少条数据即可, ...
整个列表数据的增减刷新都是在使用层去处理的,组件不需要知道你的数据结构是什么 无论你对你的数组做了什么样的操作(push,pop ....) 或者修改了某个元素的内容时,你只需要告诉组件你有多少条数据即可, ...
目录 简介 基础变量 ScrollViewDelegate Direction _dragging _container _touchMoved _bounceable _touchLength 方法 create setContentSize ...
做性能优化的地方最费的地方莫过于ScrollView,性能优化的主要点就是把一个scrollview分成三个区域: 1:content区域:也就是scrollview需要滚动的节点的区域 2: 缓冲区:当content中的节点滚出缓冲区之后就会将改...
LoopScrow: /** * 无限滑动组件 * 注意点: * 1:无限滑动遵循横排竖滑,竖排横滑规则 即uigrid.arrangement 与ScrollView的滑动方向一定是相反的, 即:不支持横排横滑,竖排竖滑(有时候只需要横排排一排,然后...